Aprende SOC con IA

Un proyecto de

IES Rafael Alberti · CIFP N.º 1 Cuenca · Aktios

Un SOC real desplegado en el centro educativo con aplicaciones profesionales y abiertas sobre Proxmox, sumado a una capa de IA que ayuda al profesorado a crear casos y al alumnado a aprender a resolverlos.

Un SOC real, no un simulador.

IA aplicada con sentido, no un chatbot genérico.

Un proyecto open source y reproducible.

— Infraestructura

Dos capas, un proyecto

01 ·

Un SOC real sobre Proxmox

  • Wazuh Wazuh

    SIEM · EDR

    Wazuh

    Recoge, correlaciona y alerta sobre eventos de seguridad.

  • Malcolm Malcolm

    Análisis de tráfico

    Malcolm

    Indexa pcaps y permite consultas.

  • Velociraptor Velociraptor

    DFIR

    Velociraptor

    Forense en endpoint, recolectando artefactos.

  • OPNsense OPNsense

    Firewall

    OPNsense

    Reglas de bloqueo que se aplican sobre tráfico real.

  • Y más

    Stack completo

    Y más

    TheHive, T-Pot, máquinas vulnerables...

02 ·

Dos extensiones, un panel

Logo MENTORA

Para el docente

MENTORA

Extensión de navegador que graba al docente resolviendo un caso (pantalla, voz y acciones). Genera una guía PDF y un caso en json listo para SOCIA.

MENTORA

04:18
62Acciones
14Capturas

Grabando

La sesión se está capturando.

SOCIA

12:42
87Acciones
142Red
3/5Hitos

Caso en curso

Fuerza bruta SSH desde 185.220.101.4

Hitos3/5
  • Abrir alerta en Wazuh
  • Buscar IP origen en logs
  • Inspeccionar tráfico en Malcolm
  • Bloquear IP en OPNsense
  • Cerrar caso con informe

— Pista 3

El tráfico saliente es UDP, así que filtra por puerto en Malcolm antes de seguir.

Logo SOCIA

Para el alumnado

SOCIA

Extensión de navegador que carga el caso, realiza el seguimiento, ofrece pistas con un LLM pequeño y genera una evaluación final en PDF. Funciona con o sin servidor.

— Panel del docente

SOCIA Server

Las extensiones se coordinan a través de un panel web que se despliega como contenedor Docker en el centro: clases, casos, dashboard en directo y evaluaciones.

Seguimiento

2.º DAW · Mañana · 18 conectados

Fuerza bruta SSH desde 185.220.101.4

14/18
Resolviendo
3
Cerrados
1
Atascados
9
Pistas pedidas

Progreso por estudiante

Lucía Domínguez

Paso 3 de 5 · Inspeccionando Malcolm

12:42 💡 1 pista

Marcos Hernández

Cerrado · 5 de 5

09:14 💡 0 pistas

Sara Quintero

Atascada · sin avanzar 4 min

13:08 💡 4 pistas

Iván Cabrera

Paso 2 de 5 · Buscando IP en logs

11:23 💡 2 pistas

— En el aula

Una sesión, de principio a fin

Buscamos la mejor experiencia de usuario para profesorado y alumnado.

  1. 01

    Levanta el servidor

    El docente arranca el contenedor de la aplicación y obtiene acceso al panel web.

  2. 02

    Crea la clase

    Un nombre, opcionalmente un dominio de correo permitido. El sistema produce un código corto y un QR.

  3. 03

    Onboarding por QR

    El alumnado escanea el QR con las instrucciones. Se identifica con correo o nombre.

  4. 04

    Lanza el caso

    Un solo botón activa el incidente asignado para toda la clase. Se observa en directo el progreso, paso a paso.

  5. 05

    Evalúa al cerrar

    Cuando el alumno termina, se genera un PDF con recorrido, aciertos, desvíos y calificación justificada.

— Quiénes

Tres equipos, un proyecto

SOCIA es un trabajo a tres bandas entre dos centros públicos de Formación Profesional y una empresa especializada en ciberseguridad. Cada uno aporta una pieza imprescindible: didáctica, alcance y experiencia profesional.

— Financiación

Innovación en F. P. — Convocatoria 2023

Proyecto financiado por el Ministerio de Educación, Formación Profesional y Deportes, en el marco del Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia.

Ministerio de Educación, Formación Profesional y DeportesFinanciado por la Unión Europea — NextGenerationEUPlan de Recuperación, Transformación y Resiliencia